用户手册

节拍同步

音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的滴答声、鼓的凹槽、延迟拍、震音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍钟来处理这个问题,该节拍钟不断了解速度、拍号和每小节何时开始。节拍同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的方式,使您始终处于最佳状态。

一个速度,一个时钟

整个应用程序只有一个时钟。它知道三件事:速度、拍号和您在小节中的位置——哪一拍以及该拍的哪个细分。节拍钟的速度通常由正在播放的底层歌曲设置,但它可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:

  • 歌曲速度是在没有其他输入的情况下设置速度和拍号的最常见方式。
  • Ableton Link 让您可以将 OnSong 连接到其他应用程序或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用程序或腕戴手表保持节拍和相位同步。
  • MIDI 时钟 现在可以听出每一拍和强拍之间的区别,并使用它来更新速度。
  • 伴奏音轨在通过 AuxDock 播放时被处理,以确定其节拍网格,根据需要在整个音轨中改变速度。

跟随节拍

OnSong® 应用程序中的所有内容现在都订阅节拍钟。第一个使用节拍钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍会立即听到,其他所有内容都会与节拍器同步。如果您通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍开始,但强拍将与节拍钟对齐。先来先得,其他一切都跟随。

节拍器

这是节拍钟最明显的集成,包括倒计时。

AuxDock 氛围

这播放一个声音画布,可以启动、停止和改变,这些改变与当前节拍同步。

AuxDock 踏板板

如果您的吉他效果可以与歌曲的每个方面保持同步怎么办?AuxDock 功能具有定时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、附点八分音符等,跟随速度变化发生在: - 延迟 - 震音 - 移相器 - 哇音

AuxDock 和弦板

这让任何人都可以演奏歌曲中的和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。

AuxDock 鼓架

是一个完整的鼓机,确保凹槽、填充和结尾落在您期望的地方,而不是您点击的地方。

AuxDock 虚拟乐器

这是一把可以扫弦或拨弦来演奏歌曲中和弦的吉他。节拍同步让一切都按时播放,而不是在您触摸时播放。

时钟仅在有人侦听时运行。没有任何东西被保持在时间内,没有任何东西在滴答。

动态速度和拍号

一首歌不再必须保持一个速度。每个部分都可以携带自己的指令,当选择每个部分时,节拍钟会更新:

  • {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
  • {time: 6/8} 将拍号更改为 6/8。新拍号从干净的强拍开始,而不是从小节的中途开始。
  • {ramp: 4} 从当前速度滑行到新速度,在多个小节、节拍或秒数内,而不是立即。仅键入一个数字指定节拍数。使用 1,2 这样的语法会在一个小节和两个节拍内改变。在末尾附加"s"(如 2s)将定义秒数,独立于速度。

这些是实时更改,不是编辑!它们移动所有内容的速度,而不重写歌曲本身的速度。

启用节拍同步

节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉动 LED,旁边是当前 BPM。LED 在节拍上闪烁,因此您可以一目了然地看到同步是否打开以及它处于什么速度。

点击它可切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片会在坞站中短暂浮动——武装时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被解除武装,确认节拍同步已关闭。

最重要的地方

当节拍器倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真实强拍开始。它们不与倒计时一起播放,也不会迟到——第一个节拍是提前安排的,所以它落在完全相同的位置。

为什么它不漂移

两个细节完成了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用程序中的节拍同步音频保持紧凑,而其他方法会漂移。

时钟的网格固定在设备的单调硬件时钟上,而不是重复的定时器。定时器在每次滴答上积累一点错误;固定网格计算每个节拍应该发生的时间,因此第一万个节拍与第一个节拍一样准确。

节拍同步音频是提前安排的,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以精确指出即将到来的节拍何时发生,因此鼓声被传递到音频引擎,并带有该时间戳。如果应用程序暂时忙碌,音频已经被安排,仍然落在节拍上。

如果听起来像是漂移,请检查其同步是否实际打开——关闭同步的效果在其自己的速率旋钮上运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来相同。

OnSong 2026 — 上次更新于 August 19, 2026