用户手册
节拍同步
音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的嗒嗒声、鼓组律动、延迟效果、颤音脉冲、琶音等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来解决这个问题,该时钟始终了解速度、拍号,以及每个小节何时开始。节拍同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的方式,让您始终保持节奏感。
一个速度,一个时钟
整个应用有一个单一的时钟。它知道三件事:速度、拍号 和您在小节中的位置——哪个节拍,以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的基础歌曲设置,但也可以由其他内部和外部因素驱动。这些包括:
- 歌曲速度 是最常见的设置速度和拍号的方式,在没有其他输入的情况下。
- Ableton Link 允许您将 OnSong 连接到其他应用或设备,这样 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用或腕戴手表保持节拍和相位同步。
- MIDI 时钟 现在可以区分每个节拍和强拍,并使用它来更新速度。
- 伴奏音轨 在通过 AuxDock 播放时进行处理,以确定其节拍网格,根据需要在整个音轨中改变速度。
跟随节拍
OnSong® 应用中的所有内容现在都订阅节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果您启动节拍器,强拍立即被听到,其他一切都与节拍器同步。如果您正在通过 Ableton Link 或 MIDI 时钟 等方式主动接收节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍启动,但强拍将与节拍时钟对齐。谁先用谁就赢,其他一切都跟随。
节拍器
这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。
AuxDock 氛围
这播放一个可以启动、停止和改变的声音画布,这些变化与当前节拍同步。
AuxDock 踏板板
如果您的吉他效果可以与歌曲的每个方面保持同步怎么办?AuxDock 具有可以设置时间参数为音乐细分的定时踏板。四分音符、附点八分音符等,随着以下内容的速度变化而跟随: - 延迟 - 颤音 - 移相器 - 哇音
AuxDock 和弦板
这允许任何人在歌曲中演奏和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间演奏。
AuxDock 鼓机
是一个完整的鼓机,确保律动、填充和结尾落在您期望的位置,而不是您点击的位置。
AuxDock 虚拟乐器
这是一把吉他,可以按照歌曲中的和弦扫弦或弹奏。节拍同步让它按时演奏,而不是在您触摸时演奏。
时钟仅在有内容监听时运行。没有任何内容被保持在时间内,没有任何内容在滴答。
动态速度和拍号
一首歌不必保持一个速度。每个部分都可以有其自己的指令,当选择每个部分时节拍时钟会更新:
- {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
- {time: 6/8} 将拍号更改为 6/8。新拍号从一个干净的强拍开始,而不是从小节的中间开始。
- {ramp: 4} 从当前速度逐渐滑行到新速度,在若干小节、节拍或秒内,而不是立即进行。仅输入一个数字指定节拍数。使用像 1,2 这样的语法可以在一个小节和两个节拍内改变。在末尾附加"s",如 2s,可以独立于速度定义秒数。
这些是实时变化,不是编辑!它们移动所有内容的速度,而不重写歌曲自己的速度。
启用节拍同步
节拍同步在任何相关的地方出现,作为一个小的脉动 LED,旁边是当前 BPM。LED 在节拍上闪烁,所以您可以一目了然地看到同步是打开的,以及它所处的速度。
点击它切换该表面的同步。当您这样做时,一个芯片短暂地浮动在坞站中——已激活,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者它已被解除武装,确认节拍同步已关闭。
关键所在
当节拍器倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍上开始。它们不与倒计时一起演奏,也不会迟到——第一个节拍是提前调度的,所以它精确落在正确的时刻。
为什么它不会漂移
两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用中的节拍同步音频保持紧凑,而其他方法会漂移。
时钟的网格锚定到设备的 单调硬件时钟,而不是重复计时器。计时器在每次滴答时累积一点误差;锚定的网格计算每个节拍 应该 发生的时间,所以第一万个节拍与第一个节拍一样准确。
节拍同步音频是 提前调度 的,而不是在滴答到达时播放。时钟可以精确说明即将到来的节拍何时发生,所以鼓击被提前交给音频引擎,并附上该时间戳。如果应用忙了一会儿,音频已经被调度,仍然会落在节拍上。
如果某些内容听起来像在漂移,请检查其同步是否真的打开——同步关闭的效果以其自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来是一样的。