ユーザーマニュアル

トリガーエディター

MIDI トリガーは、フットコントローラー、エクスプレッションペダル、またはコントロールサーフェスから来る incoming MIDI メッセージを OnSong のアクションに接続し、ハードウェアがアプリをハンズフリーで操作できるようにします。この画面は単一のトリガーをセットアップします。変更は作成時に自動保存されるため、完了したら 完了 をタップするだけです。 表示されるオプションはマッピング対象のコントローラーの種類によって異なりますが、すべてのトリガーはこれら 2 つから始まります。

MIDI イベント

MIDI イベントはトリガーを発火させる incoming メッセージです。ノート、コントロールチェンジ (CC) などです。タップしてメッセージとそのチャンネルを選択します。行には「CC 4 on Channel 1」のような選択内容が表示されます。

アクション

アクションは、トリガーが発火したときに OnSong が実行する操作です。タップしてアクションチューザーから選択します。行には、割り当てられたアクションまたは「未割り当て」が表示されます。エクスプレッションペダルやノブなど、スムーズな 0~127 スイープを送信する変数コントロールチェンジの場合、次も表示されます。

レスポンスカーブ

レスポンスカーブは、コントローラーのトラベルがアクションにどのようにマップされるかを形成します。

  • リニア — コントローラーとパラメーターが一緒に移動します (1:1)。
  • ロガリズミック — ほとんどのトラベルが静かな端で機能します。自然なボリューム感に最適です。
  • 指数関数 — ほとんどのトラベルは微妙で、範囲の上部がハードにプッシュします。
  • S カーブ — 両端で安定し、中央を素早く移動します。クロスフェードに適しています。

最小値と最大値

これらは入力イベントの有用な範囲を 0~127 内でクランプします。範囲外のものはすべて無視されるため、必要なスイープを正確に調整できます。最小値は常に最大値より下にあります。

ボタンやスイッチが送信する CC など、モーメンタリーコントロールの場合、代わりにこれらが表示されます。

ビヘイビア

ビヘイビア は、プレスがアクションにどのようにマップされるかを決定します。行をタップしてサイクルします。

  • モーメンタリー — 0 より大きい値が受け取られると一度アクティブになります。
  • ラッチ — 両方のエッジでアクションを発火させますが、オン/オフ値がありません。プレスは 1 回発火し、リリースはもう 1 回発火します。各々はプレーンなアクションです。コントローラーが別個のプレスとリリースメッセージを送信し、両方に対してアクションが応答するようにしたい場合に使用します。
  • トグル — アクションをオン/オフ状態として扱います。アップ方向でしきい値を超えると「オン」アクションを送信し、戻ってしきい値を下回ると「オフ」アクションを送信します。ミュート、ホールド、ライトなど、保持状態のあるものに使用します。

しきい値

これはコントローラーがオンとしてカウントされる値以上です。それ以下の値は無視されます。モーメンタリーの場合はデフォルト値 1、トグルの場合はデフォルト値 64 です。

反転

この設定は入力値の方向を反転させます。0 は 127 になり、その逆もしかりです。ペダルが逆向きに装着または配線されている場合に便利です。

アクティブ

これによってトリガーのオン/オフを切り替えます。バインディングを削除せずにトリガーを一時停止するためにオフに切り替えて、後で復帰できるようにします。

OnSong 2026 — 最後に更新: July 8, 2026