ユーザーマニュアル
ビート同期
音楽のすべてにおいて、同期したビートが必要です...メトロノームのクリック、ドラムグルーヴ、ディレイスラップ、トレモロパルス、アルペジオなど。OnSongは、テンポ、拍子記号、各小節の開始を常に把握する共有ビートクロックを通じてこれに対応しています。ビートシンクは、OnSongの複数のコンポーネントを開始および同期させるもので、常にノリのある状態を保ちます。
1つのテンポ、1つのクロック
アプリ全体に1つのクロックがあります。これは3つのことを認識しています。テンポ、拍子記号、そしてバーの中でのあなたの位置 — どのビート、そのビートのどの細分化です。ビートクロックのテンポは通常、再生中の基盤となる曲によって設定されますが、他の内部および外部の要因によって駆動することもできます。これらには以下が含まれます:
- 曲のテンポは、他の入力がない場合にテンポと拍子記号が設定される最も一般的な方法です。
- Ableton Linkを使用すると、OnSongを他のアプリまたは機器に接続して、OnSongをAbleton、メトロノームアプリ、または手首に装着したウォッチと同じビートとフェーズで保つことができます。
- MIDI Clockは、各ビートとダウンビートの違いを聞き分け、それを使用してテンポを更新できるようになりました。
- バッキングトラックはAuxDockを通じて再生されるときに処理され、ビートグリッドを決定し、トラック全体を通じて必要に応じてテンポを変更します。
ビートに従う
OnSong®アプリのすべてがビートクロックをサブスクライブするようになりました。ビートクロックを使用する最初のコンポーネントがダウンビートを設定できます。例えば、メトロノームを開始すると、ダウンビートがすぐに聞こえ、他のすべてはメトロノームと同期します。Ableton LinkやMIDI Clockのようなものを通じてビートとフェーズ情報をアクティブに受け取っている場合、メトロノームは次のビートで開始しますが、ダウンビートをビートクロックに整列させます。最初が優先され、他のすべてが従います。
メトロノーム
これはカウントインを含む、ビートクロックの最も明白な統合です。
AuxDock アトモスフィア
これはサウンドのキャンバスを再生し、開始、停止、変更でき、これらの変更が現在のビートと同期します。
AuxDock ペダルボード
ギターエフェクトが曲のあらゆる側面と同期を保つことができたらどうでしょう?AuxDockは、タイムパラメータを音楽的な細分化に設定できるタイムドペダルを備えています。四分音符、付点八分音符など、テンポの変更に従うものを以下で取得できます: - ディレイ - トレモロ - フェイザー - ワウ
AuxDock コードボード
これにより、誰でも曲のコードを弾くことができます。アルペジエーターとストラムシステムを使用します。ビートシンクは、各コード変更とノートが正しいタイミングで再生されることを保証します。
AuxDock ドラムラック
フルドラムマシンで、グルーヴ、フィル、エンディングが、タップした場所ではなく、期待する場所に落ちることを保証します。
AuxDock バーチャルインストゥルメント
これは曲のコードをストラムまたはピックできるギターです。ビートシンクにより、タッチした場合ではなく、すべてが時間内に再生されます。
クロックは何かがリッスンしている場合にのみ実行されます。何も時間を保つことはなく、何もティックしません。
ダイナミックテンポとメーター
曲は1つのテンポを保つ必要がなくなりました。各セクションは独自のディレクティブを実行でき、各セクションが選択されるとビートクロックが更新されます:
- {tempo: 72}テンポを新しいBPM値に変更します。
- {time: 6/8}拍子記号メーターを6/8に変更します。新しいメーターはバーの途中ではなく、クリーンなダウンビートで開始します。
- {ramp: 4}は、現在のテンポから新しいテンポにしばらくの間にグライドします。これは小節数、ビート数、または秒数です。数字のみを入力すると、ビート数を指定します。1,2のような構文を使用すると、小節と2ビートの間で変更されます。2sのように末尾に「s」を追加すると、テンポとは無関係に秒数を定義します。
これはライブ変更で、編集ではありません!曲自体のテンポを書き直さずに、すべてのテンポを移動させます。
ビートシンクを有効にする
ビートシンクは関連するすべての場所に表示され、小さなパルスLEDと現在のBPMが隣に表示されます。LEDはビートで点滅するため、同期がオンになっていることと、それがどのテンポにあるかを一目で確認できます。
これをタップするとそのサーフェスの同期が切り替わります。そうすると、チップがドックに一瞬浮かびます — 武装すると、他のデバイスとテンポを共有する方法としてAbleton Link…を提供するか、無装備になり、ビートシンクがオフになったことを確認します。
カウントするそれぞれの場所
メトロノームがカウントインするとき、ビート同期楽器はカウント中は沈黙を保ち、最初の実際のダウンビートで開始します。カウントと一緒に再生されず、遅れて開始されません — 最初のビートは事前にスケジュールされているため、正確に落ちます。
なぜドリフトしないのか
2つの詳細がほとんどの作業を実行しており、それらを知る価値があります。なぜなら、OnSong®アプリのビート同期オーディオが他のアプローチが流れてくるのに対して、タイトなままであるかを説明しているからです。
クロックのグリッドは繰り返しタイマーではなく、デバイスの単調ハードウェアクロックに固定されています。タイマーは毎回のティックでわずかなエラーが蓄積されます。固定されたグリッドは各ビートがいつ起こるべきかを計算するため、ビート10000はビート1と同じくらい正確です。
ビート同期オーディオはティックが到着したときに再生されるのではなく、事前にスケジュールされています。クロックは今後のビートがいつ発生するかを正確に言うことができるため、ドラムヒットはそのタイムスタンプが付加された状態で事前にオーディオエンジンに渡されます。アプリがしばらく忙しい場合、オーディオは既にスケジュールされており、ビートに落ちるままです。
何かがドリフトしているように聞こえる場合は、その同期が実際にオンになっているか確認してください — 同期がオフのエフェクトは独自のレート ノブで実行されており、これは正当な設定であり、ステージの向こう側から同じように見えます。